2020
technology
and beyond
Онлайн издание
6 - 9 октомври
Създаването на качествен софтуер е много повече от писане на код
Конференцията

В петото издание на Astea Conference надникнахме отвъд технологиите, като разгледахме заедно широкия спектър на софтуерната разработка. Той няма точни граници: започва от Анализ, преминава през Дизайн и Имплементация и стига до Тестване и Поддръжка. Затова зад всеки успешен софтуерен продукт стои един разнороден екип от специалисти, отговорни за разработката, управлението и комуникацията.

Благодарим, че се присъединихте се към нашето пътешествие отвъд технологиите, на което водещи експерти от IT сферата споделиха своя опит и добри практики.

2020 - Онлайн издание

Astea Conference се завърна през октомври в онлайн режим. 💻

(За първи път) събитието се проведе в 4 вечерни сесии по 2 часа (18:00 - 20:00 ЕЕТ) между 6 и 9 октомври.

Новият и разчупен формат ни позволи да направим изживяването достъпно, комфортно и приятно за всички участници. Лекторите имаха пълен контрол над качеството на презентациите, а публиката имаше възможност да се включи във виртуални игри и networking.

Имаш въпроси? Регистрирай се

За кого е подходяща?

Разработчици
QA инженери
Бизнес анализатори
UX/UI дизайнери
Ръководители на екипи
Проектни мениджъри

Лектори

Програма

06 Октомври
06 Окт.
Откриване
Cognitive Engineering: Reverse-Engineering the Mind to Fit It and Extend It

Брад Пейли

Лекцията на Брад Пейли ще бъде на английски език.

Когнитивното инженерство е прилагането на научни открития и инженерни принципи и модели към познавателната способност. Ако разберем как хората възприемат и мислят, ще можем да създадем интерфейси, които да ангажират умовете ни по един по-естествен и непринуден начин. Практиките от Когнитивното инженерно проектиране, успоредни на и различни от конвенционалния UX дизайн и ориентирания към търговия брандинг, могат да доведат до значителни, почти парадоксални подобрения:

  • възможност за визуализиране на ориентиран граф с 6,000 върха и с 20,000 ребра помежду им, който да позволява едновременното онагледяване на глобални тенденции и индивидуални връзки;
  • 20:1 ускорения, които хората да намират за по-приятни;
  • 50x повече плътност на данните в графичните изображения, което улеснява значително четенето на данни;
  • инструменти за пренос на данни, които едновременно с това са творби на изкуството и все още привличат тълпи в музеите.

В тази лекция ще разгледаме примери за тези резултати и ще надникнем в някои от обясненията за това как и защо те работят. Ще представим и как тази близка връзка на човешкия мозък с компютрите разширява умствения ни капацитет, особено за проблеми, които в момента смятаме за неразрешими—точно както четката на художника предлага решения, които художникът сам по себе си (както и четката!) не биха могли да достигнат самостоятелно.

Дигитален Пърл Харбър и защо информационната сигурност е много важна

Божидар Божанов

Ще разгледаме темата защо нивото на информационна сигурност е важно не само за конкретната организация, а за развитието на дигиталното ни общество като цяло. Има ли дигитален "Пърл Харбър" и нужно ли е да има голямо катастрофално събитие с физически щети, за да осъзнаем, че строим дигитално бъдеще върху несигурни основи. Презентацията ще съдържа и технологична конкретика за това какво и как можем да подобрим в системите, които създаваме и ползваме.

07 Октомври
07 Окт.
Escape-Driven Development

Надежда Данабашева

Можем да погледнем на бягството от ескейп стая като сбит краш курс за разработка на продукт. За един час можете да разберете бързо къде са слабите и силните страни на екипа ви, на процеса, по който сте свикнали да работите, как да го подобрите и да го направите по-лесен и забавен. Има ли слабо звено между вас, познавате ли силните си страни, защо не успявате да доставите навреме продукта, как се справяте под напрежение… Всички отговори може да намерите след прекаран един час в опит да избягате от тъмна стая решавайки пъзели и загадки. Надя ще ви разкаже защо опита с ескейп стаите я прави по-добър мениджър, професионалист и като цяло по-добро човешко същество.

Реене в облаците

Николай Цветинов

От мазето със сървърите и суичовете, някак се въздигнахме в облаците. И се реем в тях и скалираме и се проектираме... От програмисти, теоретици, математици трябваше да полетим и да еволюираме в митичното създание "ДевОпс", или човек, който се рее в облаците и оправя разни проблеми по тях, а компаниите дават луди пари на Амазон (да речем). Искам да си поговорим за AWS и има ли смисъл от неща като него (Azure, Google Cloud). Искам да си поговорим какво е да станеш ДевОпс от програмист (защото няма кой друг) и кое е по-тежкото. Ще си поговорим и за гигантски production системи и поддържането на живота им. Истината е, че ако системата е гигантска, да я поддържаш ръчно в мазето става много сложно. Но и няма сребърен куршум, понякога облачните услуги не вършат работа. Като цяло искам да ви разкажа за моето реене в облаците, защото напоследък само това правя (освен че гледам в безкрайна точка на стената в останалото време).

Състоянието на Angular

Минко Гечев

В тази лекция ще разгледаме теорията, която стои зад Angular. В началото на презентацията ще се съсредоточим върху статичните спрямо динамичните системи и ще изясним какво място заема Angular в целия спектър. Ще обсъдим различни процеси, свързани с разработката на софтуер с отворен код, и ще разгледаме мотивацията зад техническите решения, които оформят посоката на софтуерната рамка.

08 Октомври
08 Окт.
Защо всъщност учим?

Атанас Семерджиев

Живеем във време, в което достъпът до факти и информация става все по-лесен и бърз. Понякога в хората започва да се прокрадва усещането, че времето прекарано в учене е "загубено", защото всичко, което някога ще им потрябва е на разстояние от само няколко щраквания с мишката и клавиатурата. Така ли е наистина обаче? Или пък нещата са по-сложни и всъщност от хората се изисква да вложат много повече време в своята подготовка, за да могат да оперират ефективно и ефикасно в новия свят?

Мултитаскинг - Процеси, Нишки и Влакна

Мариян Маринов

Мултитаскингът е труден и при възможност трябва да се избягва. Опитните разработчици и архитекти знаят това много добре. В тази лекция Мариян ще говори за разликата в прилагането на мултитаскинг чрез много процеси, чрез много нишки в един процес, както и чрез влакна (ко-процедури) в един процес. Ще научим за предимствата, недостатъците и проблемите при заключване на всеки един от тези похвати. Ще има примерни програми на разположение в github акаунта на Мариян.

Как данните изкривяват образованието?

Иван Господинов

Наличието на все повече данни от използването на образователен софтуер при съвременните ученици влияе и на промените в моделите на преподаване. В някои случаи обаче, въвеждането на технологии може да доведе до понижаване на резултатите на учениците. В лекцията си Иван Господинов ще изложи някои съвременни академични критики към използването на дигитални инструменти и т.н. datafication на образованието. Кога една дигитална образователна среда подпомага самостоятелното учене и кога опростява обучителния процес и понижава качеството му? Какви принципи трябва да възприема един образователен софтуер, за да отговаря на критериите за качествено образование?

09 Октомври
09 Окт.
Гъвкав ли си или си Agile?

Калин Георгиев, Трифон Трифонов

Преди 30 години идеята за Agile development беше революционна, а днес е толкова широко разпространена, че е почти стандарт в индустрията. Увлечени в процеси, рамки и методологии, понякога забравяме какво всъщност означава да бъдеш гъвкав. Ще поговорим как с правилния подход “духът на Agile” може да бъде основна ценност дори и при стриктни и привидно негъвкави ограничения в процес, време и бюджет, за да прави живота и съвместната работа на екипи и клиенти по-успешни и приятни.
Market Validation at the Early Stage: a Venture Capital Perspective

Дейвид Кремин

Лекцията на Дейвид Кремин ще бъде на английски език.

Дейвид Кремин е мениджър на фонд за рисков капитал от 22 години. Благодарение на опита си във финансирането на над 100 бизнеса той е разработил концепция, по която може да се определят пазарните възможности за продукти и услуги за компании на ранен етап. Как да проектираме един продукт? Защо искаме да го създадем? Как да го продаваме? Какви процеси трябва да използваме? Заслужава ли си изобщо да се нагърбим с това начинание?

Закриване

Често Задавани Въпроси

Защо онлайн?
След четири присъствени издания решихме, че в онлайн форма̀та за конференция има много потенциал: той ни даде сигурност, че ще можем да организираме стойностно събитие, което да е достъпно, комфортно и приятно за всички участници. Направихме събитие, което да е повече от видео поредица, служеща за фон за готвене.
COVID-19 ли ви накара да минете към онлайн събитие?
Наложените от COVID-19 мерки за социална дистанция бяха само повод да разгледаме онлайн форма̀та като сериозна възможност, но взехме предвид много повече фактори. COVID-19 наистина промени начина, по който се случват множество събития.
Как ще заместите липсата на личен контакт в онлайн събитията?
С предните издания на Astea Conference доказахме, че не ни липсват идеи, които да превърнат една конференция в истинско приятно изживяване - такива са CSS Challenge, Conference Bingo играта, сглобяването на парчета код… Реализирахме такива колективни елементи и в онлайн версията, като бяха посрещнати с голям интерес от аудиторията.
Как ще гарантирате качеството на звука и видеото?
Излъчихме лекциите от предварително подготвена локация с осигурена качествена техника. Така намалихме до минимум рисковете от прекъсвания в Интернет връзката, слаб микрофон и минаващи пред монитора котки. За последното не бяхме сигурни, че е добра идея.